Credits können im Spiel gekauft werden. Aber für die Spieler ist es trotzdem möglich, die besten Resultate zu erreichen auch ohne Credits zu investieren.
Freundschaftsspiel ansetzen
Spiele, wann auch immer du willst. Du musst dich nicht zu einer spezifischen Zeit einloggen, sodass du jederzeit spielen kannst und so viel Zeit hier verbringen wie du willst.
Community der Basketball-Fans
Die Mehrzahl der Spieler sind Basketball-Liebhaber. Du kannst also alles, was dich zum Thema Basketball bewegt, mit anderen Leuten diskutieren, die die gleiche Leidenschaft teilen.
Möglichkeiten, zur Weiterentwicklung des Spiels beizutragen
Verschiedene Länder haben Verbände im Spiel. Durch die Teilnahme an ihren Aktivitäten können die Spieler zur Verbesserung der eigenen Community beitragen sowie zur Weiterentwicklung des gesamten Spiels.
Möglichkeit dazu, einen Spieler mit deinem selbstgewählten Vor- und Nachnamen zu haben
Jede Mannschaft hat einen sehr talentierten jungen Spieler, der für die Zukunft der Mannschaft steht. Wenn du willst, darfst diesem jungen Talent deinen Vor- und Nachnamen geben.
Kreiert im Land des Basketball
Das Spiel wurde in Litauen entwickelt, das Land, in dem Basketball Volkssport Nr. 1 ist. Es ist ein Land voller Basketballliebhaber und -experten. Ein Ort, an dem wichtige internationale Turniere das gesamte Leben zum Stillstand bringen können - und alles erst wieder erwacht, wenn alles zu Ende ist.
"Scouting, training, and playing Hong Kong basketball youths to grow into worldwide superstars.
Online basketball version of Football Manager (FM).
Fight For Freedom! Stand With Hong Kong!"
"Basketpulse is the best strategy simulation for Basket by evidence:
1) You can create your own personal team player
2) You can train every player to get improved day by day, Coaches also
3) You have 2 different championships: National & International
4) National teams compete for the best Global National Team title in 4 different age groups
5) 2 different markets: limited & unlimited (free) for the best options"
"I play this game since 2008. The 5th season was my first season. I tried to manage a few teams, I was "banned" and had to start playing anew with a new team. I can say that I spent all my young days in this game and I grew up together with this game."
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Privatsphärerichtlinien
Um unsere Dienste anbieten zu können, benötigen wir einige deiner persönlichen Daten, zum Beispiel E-Mail-Adresse, Land, Nutzername, verwendete IP-Adressen. Andere Daten sind nicht notwendig, aber du kannst sie angeben, um das Spiel bequemer spielen zu können, zum Beispiel Geburtsdatum, Facebook-Konto, Google-Konto.
Deine persönlichen Daten werden in Übereinstimmung mit der EU-Datenschutzgrundverordnung (GDPR) behandelt, die darauf abzielt, hohe Standards für die Sicherheit persönlicher Daten zu gewährleisten.
Ausführlichere Informationen über die Verarbeitung personenbezogener Daten im Spiel findest du in der Datenschutzrichtlinie des Spiels.
Deine Zustimmung zur Verarbeitung personenbezogener Daten kann später im Abschnitt Nutzerinformationen (während du in deinem Konto angemeldet bist) geändert oder widerrufen werden.
Spielteilnehmer müssen mindestens 16 Jahre alt sein. Wenn du jünger als 16 Jahre alt bist, musst du die Zustimmung deiner Eltern oder deines Vormunds einholen.
Spielregeln
Die Nutzer des Spiels müssen sich an die unten aufgeführten Regeln halten. Die Hauptversion der Regeln ist in Englisch. Im Falle von Unklarheiten oder ungenauen Übersetzungen gelten die englischen Regeln. Über die Aktualisierung der englischen Version wird nur informiert, wenn die Regeln geändert werden. Die englische Version der Regeln kann Hier gefunden werden.
1. Rechte und Pflichten der Nutzer
1.1. Eine Person kann nur eine Mannschaft anmelden und verwalten! Es ist verboten, eine zweite Mannschaft, eine Mannschaft für einen Freund, eine Mannschaft für einen Bruder, etc. zu registrieren.
1.2. Der Name der Mannschaft darf keine Beleidigungen, schmutzigen Ausdrücke, Schimpfwörter, Wörter, die Gewalt oder Rassendiskriminierung fördern, enthalten. Der Name der Mannschaft darf ohne vorherige Zustimmung der Administration keine Werbung enthalten. Der vollständige Name der Mannschaft und seine Abkürzungen müssen miteinander verbunden sein, so dass andere Nutzer die Mannschaft anhand der Abkürzungen leicht identifizieren können.
1.3. Bei der Registrierung muss der Nutzer sein wahres Land angeben, wenn es in der Länderliste angezeigt wird. Wenn ein Nutzer in einem Land geboren wurde und jetzt in einem anderen Land lebt, wird empfohlen, sein Geburtsland anzugeben, aber auch das Land seines derzeitigen Wohnsitzes ist zulässig.
1.4. Wenn mehrere Nutzer das Spiel von demselben Computer/IP aus spielen, müssen sie (alle) die Nutzernamen der anderen Nutzer, die von demselben Computer/IP aus spielen, und die Verbindung mit jedem der anderen Nutzer angeben. Die Informationen können im Abschnitt "Nutzerinformationen" angegeben werden.
1.5. Es ist verboten, irgendwelche Hilfsmittel zum Verstecken oder Ändern der echten IP-Adresse zu verwenden.
1.6. Es ist verboten, Werkzeuge zum Blockieren von Werbung zu verwenden. Wenn der Nutzer keine Werbung sehen möchte, kann er das PREMIUM-Paket erwerben und die Anzeige der Werbung ausschalten.
1.7. Beim Trade von Spieler müssen die Regeln bei trades beachtet werden.
1.8. Die Regeln für Pressemittelungen müssen beim Verfassen eines Beitrags in einer Pressekonferenz beachtet werden.
1.9. Die Forumsregeln müssen befolgt werden, wenn ein Beitrag im Forum geschrieben wird.
1.10. Die einzigen erlaubten Arten der Hilfe für andere Nutzer sind: Transfer von Credits und Beratung. Alle anderen Aktionen und Interaktionen zwischen Mannschaften müssen offensichtlich darauf abzielen, der eigenen Mannschaft zu nützen. Es ist verboten, Spiele absichtlich zu verlieren, ineffektive Tradegeschäfte zu tätigen oder einer anderen Mannschaft auf andere Weise zu helfen.
1.11. Es ist verboten, anderen Nutzern unerwünschte Nachrichten (über private Nachrichten, Forum, Pressemittelung, etc.) zu schreiben. Unerwünschte Nachrichten enthalten in der Regel Werbung. Als unerwünscht gelten auch Nachrichten, die gesendet werden, nachdem der andere Nutzer erklärt hat, dass er keine weiteren Nachrichten (mit einem bestimmten Inhalt oder von einem bestimmten Nutzer) erhalten möchte.
1.12. Es ist verboten, bei der Kommunikation (in Pressemittelungen, privaten Nachrichten usw.) unflätige Ausdrücke und Schimpfwörter zu verwenden, andere Nutzer zu provozieren oder zu beleidigen.
1.13. Das Logo der Mannschaft darf keine politischen oder rassistischen Andeutungen, Nacktheit oder Pornos enthalten. Das Logo muss neutral sein und darf niemanden beleidigen. Das Logo darf ohne vorherige Absprache mit der Administration keine Werbung enthalten.
1.14. An jedem Ort des Spiels (Pressemittelung, Forum, private Nachrichten und andere) ist es verboten, über Dinge zu diskutieren, die gegen das Gesetz verstoßen (national, international und andere) - illegale Software, Drogen, usw. zu propagieren. Es ist auch verboten, Beleidigungen, schmutzige Ausdrücke, Schimpfwörter, gewaltverherrlichende oder rassendiskriminierende Wörter zu verwenden und über Politik zu diskutieren.
1.15. Der Nutzer muss eine E-Mail-Adresse angeben, die er tatsächlich benutzt, damit die Administration den Nutzer im Bedarfsfall per E-Mail kontaktieren kann. Es ist verboten, Wegwerf-, temporäre oder gefälschte E-Mail-Adressen zu verwenden. E-Mails dürfen nur in wenigen Fällen verschickt werden:
Information über wichtige Vorgänge im Zusammenhang mit der Tätigkeit des Nutzers (z.B. Änderung wichtiger Daten, Erinnerung an das Passwort, Bestrafung bei
Regelverstößen)
Benachrichtigung über wichtige Aktionen im Zusammenhang mit dem Spiel
Information über Aktionen im Zusammenhang mit dem Verein des Nutzers (z.B. wöchentlicher Newsletter, der abbestellt werden kann)
1.16. Der Nutzer verpflichtet sich, die Geheimhaltung seiner Anmeldedaten zu gewährleisten und diese nicht an andere Personen weiterzugeben. Der Nutzer verpflichtet sich, dafür zu sorgen, dass keine andere Person seine Log-in-Daten verwendet. Der Nutzer trägt die volle Verantwortung für alle Handlungen, die unter Verwendung seiner Anmeldedaten vorgenommen werden (durch ihn selbst oder eine andere Person) und für die durch diese Handlungen bedingten Ergebnisse.
1.17. Es ist verboten, deine Mannschaft zu verkaufen oder zu tauschen (oder andere ähnliche Aktionen). Eine Mannschaft darf nur von einer Person genutzt werden!
1.18. Jegliche Art von Werbung im Spiel (einschließlich des Spielforums) ist ohne vorherige Erlaubnis der Administration verboten.
1.19. Es ist verboten, Fehler des Spiels auszunutzen, um sich einen Vorteil gegenüber anderen Nutzern zu verschaffen, die diese Fehler nicht ausnutzen. Wenn der Nutzer einen Fehler oder ein falsches Verhalten bemerkt, muss er die Administration über das Forum, Abschnitt "Nachricht an die Administration" oder Senden einer e-mail an die Administration darüber informieren.
2. Premium-Dienste
2.1. Die Zahlung gilt als erfolgt, wenn die Vermittler eine Bestätigung des Zahlungseingangs in das System des Spiels senden.
2.2. Das für die Dienstleistungen gezahlte Geld wird nicht zurückerstattet (keine Geld-zurück-Möglichkeit).
2.3. Die Administration kann den Preis und die Eigenschaften der PREMIUM-Pakete von vornherein ändern.
2.4. Es können Situationen auftreten, in denen einige Funktionen (einschließlich der Funktionen des PREMIUM-Pakets) nicht richtig oder gar nicht funktionieren. Wenn der Nutzer ein fehlerhaftes Verhalten feststellt, muss er die Administration darüber informieren, indem er das Forum oder Abschnitt "Nachricht an die Administration" nutzt.
2.5. Der Kauf des PREMIUM-Pakets erlaubt kein Betrug. Im Falle eines Regelverstoßes kann der Nutzer gemäß der Regel 4.5 bestraft werden. Im Falle eines Regelverstoßes wird das Geld nicht zurückerstattet.
2.6. Der Inhaber des PREMIUM-Pakets darf nicht gegen die Regeln verstoßen oder die Funktionen des PREMIUM-Pakets missbrauchen (z.B.: Spam, Verwendung unangemessener Formulierungen oder Bilder in Pressemittelungen oder als Logo der Mannschaft). Ein solches Verhalten kann zur Einschränkung oder zum Entzug der Funktionen führen. Die Liste der PREMIUM-Funktionen ist im Abschnitt "Credits - Premium-Pakete" aufgeführt. In einigen Fällen können diese Listen nicht alle PREMIUM-Funktionen enthalten.
2.7. Wird das Spiel für immer geschlossen, verpflichtet sich BasketPulse zur Rückerstattung des Geldes für die gekauften Credits, die nicht genutzt wurden.
3. Verwandte Nutzer (die zumindest manchmal von demselben Computer/IP spielen)
3.1. Alle Nutzer, die von demselben Computer/IP spielen, müssen die Nutzernamen anderer Nutzer angeben, die manchmal denselben Computer/IP benutzen (im Abschnitt "Nutzerinformationen"). Die Beziehung zu jedem Nutzer muss ebenfalls angegeben werden (z.B. "Mitbewohner", "Bruder", ...)
3.2. Teams, die auf demselben Computer/IP spielen, dürfen keine Verbindungen im Spiel haben - sie dürfen keine Spieler traden (direkt oder mit Hilfe dritter Teams), dürfen sich keine Spieler ausleihen, dürfen nicht absichtlich verlieren usw. Wenn mehrere Teams von demselben Computer/IP ohne Premium-Pakete spielen, müssen sie eine der beiden folgenden Strategien verfolgen:
keine Teilnahme an Handel und Leihgeschäften
nur eines der verbundenen Teams nimmt an Trades und Leihgeschäften teil
3.3. Wenn verwandte Mannschaften des Betrugs verdächtigt werden, werden sie ohne eine gründliche Untersuchung geschlossen. Solche Fälle werden nur dann genauer untersucht, wenn ALLE Mannschaften, die von demselben Computer/IP aus spielen, in irgendeiner Weise zur Entwicklung des Spiels beitragen (z.B.: aktive Community-Mitglieder, Herausgeber der Zeitung, finanzielle Unterstützer des Spiels usw.)
3.4. Wenn es nur wenige Mannschaften gibt, die von demselben Computer/IP aus spielen, können Nutzer, die ihre Mannschaften nicht aktiv verwalten, ohne Vorwarnung gelöscht werden. Wenn es mehrere Personen gibt, die das Spiel vom selben Computer/IP aus spielen wollen, müssen alle aktiv sein und es darf keine Beziehungen zwischen ihren Mannschaften geben (Regel Nr. 3.2.)
4. Rechte und Pflichten der Administration
4.1. Solange das Spiel läuft, verpflichtet sich die Administration, das Spiel zu verbessern und zu warten, es so stabil wie möglich zu halten und Fehler zu beseitigen.
4.2. Die Administration verpflichtet sich, die persönlichen Daten der Nutzer nicht an Dritte weiterzugeben (außer in Fällen, in denen die Strafverfolgungsbehörden bestimmte Informationen benötigen oder wenn das Spiel oder ein Teil davon an einen anderen Eigentümer verkauft/übertragen wird).
4.3. Die Administration hat das Recht, das Spiel ohne vorherige Ankündigung zu reparieren, zu aktualisieren, zu entwickeln und andere notwendige Maßnahmen zu ergreifen.
4.4. Aufgrund von Aktualisierungen oder anderen Fehlern kann das Spiel vorübergehend nicht verfügbar sein. Im Falle von unerwarteten Situationen kann ein Teil der Daten verloren gehen. Die Administration verpflichtet sich, alle möglichen Anstrengungen zu unternehmen, um entstehende Unannehmlichkeiten oder Verluste zu reduzieren.
4.5. Die Administration hat das Recht, Sanktionen mit oder ohne vorherige Verwarnung für Verstöße gegen die Spielregeln (Allgemeine Regeln, Regeln bei Trades, Regeln des Forums, Regeln der Pressemittelung) oder anderes unangemessenes Verhalten, das negative Auswirkungen auf die Stabilität des Spiels und/oder die guten Sitten haben kann, anzuwenden. Mögliche Sanktionen: Verwarnung, Geldstrafe für den Verein, Abzug der Punkte des Vereins (ganz oder teilweise) in der Ligawertung, Entfernung von Spielern des Vereins, Einschränkung oder Verbot einiger Spielfunktionen, Einschränkung oder Streichung des PREMIUM-Pakets (oder einiger seiner Funktionen), Verbot einer Mannschaft oder eines Nutzers. Die angewandten Sanktionen können je nach Verstoß und vorherigem Verhalten des Nutzers unterschiedlich sein.
4.6. In Fällen von Betrug hat die Administration das Recht, bestimmte Hinweise auf Betrug gegenüber dem Nutzer nicht zu offenbaren, wenn dies die weitere Qualität der Dienstleistungen oder die Entwicklung des Spiels beeinträchtigen könnte.
4.7. Es ist verboten, die erhaltenen Sanktionen in der Öffentlichkeit (Forum, Pressemittelung und anderswo) bekannt zu geben oder zu diskutieren. Wenn der Nutzer Fragen hat, kann er auf die Nachricht, die über die Sanktionen informiert, antworten.
4.8. Die Administration kann die Rechte und Pflichten, die mit diesen Regeln verbunden sind, jederzeit ohne Zustimmung der Nutzer und ohne vorherige Warnung an einen anderen Eigentümer übertragen.
4.9. Die Administration hat das Recht, die Spielregeln von sich aus und zu jeder Zeit zu ändern. Änderungen der Regeln treten mit ihrer Veröffentlichung in Kraft. Es wird davon ausgegangen, dass der Nutzer die neuen Regeln akzeptiert, wenn er sich in das Spiel einloggt, nachdem die Regeln geändert wurden. Wenn der Nutzer die Spielregeln nicht akzeptiert, verliert er die Rechte zur Nutzung des Spiels und muss sein Konto schließen (Abschnitt "Nutzerinformationen - Konto schließen").
5. Einschränkung der Verantwortung
5.1. Der Nutzer und die Administration vereinbaren, dass die Administration alle ihre Funktionen und Rechte unter der Voraussetzung ausübt, dass der Nutzer korrekte Angaben gemacht hat. Die Administration haftet nicht für Schäden, die dem Nutzer und/oder Dritten dadurch entstehen, dass der Nutzer falsche Angaben macht oder diese nicht aktualisiert, nachdem sie sich geändert haben.
5.2. Der Nutzer erklärt sich damit einverstanden, dass die Administration nicht für Fehler, die im Betrieb des Spiels auftreten können, und für den daraus resultierenden Verlust oder Schaden des Nutzers oder Dritter verantwortlich ist.
5.3. Der Nutzer versteht und stimmt zu, dass das Spiel und/oder die Premium-Dienste darin ohne jegliche Garantien seitens der Administration angeboten werden. Wir können nicht garantieren, dass das Spiel ordnungsgemäß, pünktlich, qualitativ, in vollem Umfang und fehlerfrei funktionieren wird oder dass es keine negativen Folgen für den Nutzer oder Dritte haben wird.
5.4. Der Nutzer übernimmt die volle Verantwortung für den Ersatz jeglicher Art von Schäden, die ihm oder Dritten bei der Nutzung des Spiels und/oder der Premium-Dienste entstanden sind.
5.5. Der Nutzer nimmt zur Kenntnis und erklärt sich damit einverstanden, dass der bei der Registrierung oder zu einem späteren Zeitpunkt angegebene Name und Vorname des virtuellen Spielers im Spiel verbleibt, unabhängig von weiteren Handlungen des Nutzers oder der Tatsache, dass der Nutzer aufhört, das Spiel zu spielen.
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