Des crédits peuvent être achetés dans le jeu. Toutefois, il est tout à fait possible d'atteindre le meilleur niveau sans en acheter.
Temps de jeu respectable
Jouez quand vous voulez. Il n'est pas nécessaire de se connecter à un moment précis, donc vous pouvez jouer quand vous voulez et passer autant de temps que vous voulez.
Communauté de fans de basketball
La majorité des joueurs est fan de basket. Vous pouvez donc communiquer et discuter des dernières nouvelles avec ceux qui partagent vos mêmes passions.
Possibilité d'aider au développement du jeu
Les pays ont des fédérations dans le jeu. En participant à leurs activités, les membres du jeu peuvent contribuer au bien-être de la communauté de leur pays, ainsi qu'au développement du jeu.
Possibilité de choisir un joueur avec votre nom et prénom
Chaque équipe a un très jeune joueur personnalisé qui est associé au présent et au futur de l'équipe. Vous pouvez donner votre nom et prénom à ce jeune talent.
Créé dans le pays du basketball
Le jeu est créé en Lituanie là où le basket est le sport n°1. C'est un pays avec de nombreux passionnés et experts du basket.
"Fun and realistic basketball themed simulation!
- Hire and fire your own players and coaches.
- Manage the finances for your team.
- Formulate match strategy, providing guidelines for players and coaching on a match by match basis.
- Matches are played daily against other users teams that are aiming for the same goal as you.
It is more a marathon than a sprint, as you try to build a complete team and move up the ranks, in order to compete with (and beat) the best."
"Scouting, training, and playing Hong Kong basketball youths to grow into worldwide superstars.
Online basketball version of Football Manager (FM).
Fight For Freedom! Stand With Hong Kong!"
"I play this game since 2008. The 5th season was my first season. I tried to manage a few teams, I was "banned" and had to start playing anew with a new team. I can say that I spent all my young days in this game and I grew up together with this game."
Soyez Audacieux!
Essayez maintenant et vous ne le regretterez pas
Jeu de gestion en ligne gratuit d'un club de Basketball
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Politique de confidentialité
Afin de fournir des services, nous avons besoin de certaines de vos données personnelles, telles que votre adresse e-mail, votre pays, votre nom d'utilisateur, et les adresses IP utilisées. D'autres données ne sont pas nécessaires, mais vous pouvez les fournir pour jouer plus commodément, par exemple, votre date de naissance, votre compte Facebook, votre compte Google.
Vos données personnelles seront traitées conformément au règlement général sur la protection des données (RGPD) de l'Union européenne, qui vise à garantir des normes élevées de sécurité des données personnelles. Des informations plus détaillées sur le traitement des données personnelles dans le jeu peuvent être consultées dans la politique de confidentialité du jeu.
Votre consentement à traiter les données personnelles peut être modifié ou révoqué ultérieurement dans la section "Informations sur l'utilisateur" (en étant connecté à votre compte).
Les membres du jeu doivent avoir 16 ans ou plus. Si vous avez moins de 16 ans, vous devez obtenir le consentement de vos parents ou tuteurs.
Règles du Jeu
Les utilisateurs du jeu doivent suivre les règles énoncées ci-dessous. La version principale du règlement est en anglais. En cas d’ambiguïté ou de traduction inexacte, les règles anglaises sont appliquées. Il n’est informé de la mise à jour de la version anglaise que si les règles sont modifiées. La version anglaise du règlement peut être trouvée ICI.
1. Droits et devoirs des utilisateurs
1.1. Une personne peut inscrire et gérer une seule équipe! Il est interdit d’inscrire une deuxième équipe, une équipe pour un ami, une équipe pour un frère, etc.
1.2. Le nom de l’équipe ne doit pas contenir d’insultes, de phrases sales, de jurons, de mots qui favorisent la violence ou la discrimination raciale. Le nom de l’équipe ne peut pas contenir de publicité sans accord préalable avec l’administration. Le nom complet de l’équipe et ses abréviations doivent être liés - afin que les autres utilisateurs puissent facilement identifier l’équipe à partir de ses abréviations.
1.3. Lors de l’inscription, l’utilisateur doit indiquer son vrai pays s’il est affiché dans la liste des pays. Si l’utilisateur est né dans un pays et vit maintenant dans l’autre, il est recommandé d’indiquer le pays d’origine, mais le pays de résidence actuel est également autorisé.
1.4. Si peu d’utilisateurs jouent au jeu à partir du même ordinateur ou de la même adresse IP, ils doivent (tous) indiquer les noms d’utilisateur des autres utilisateurs qui jouent à partir du même ordinateur ou de la même adresse IP et indiquer la connexion entre eux. Les informations peuvent être fournies dans la section "Informations utilisateur".
1.5. Il est interdit d'utiliser des outils de masquage ou de changement de l'adresse IP réelle. L'utilisation de VPN est interdite. Veuillez vous connecter en utilisant votre connexion Internet authentique, non VPN. Les utilisateurs seront tenus responsables de toute tricherie provenant de l'IP utilisée.
1.6. Il est interdit d’utiliser des outils de blocage des publicités. Si l’utilisateur ne veut pas voir les publicités, il peut acheter le paquet PREMIUM et désactiver l’affichage des publicités.
1.7. Les règles des échanges doivent être suivies lors du trading de joueurs.
1.8. Les règles des conférences de presse doivent être suivies lors de la rédaction d’un message en conférence de presse.
1.9. Les règles du forum doivent être suivies lors de la rédaction d’un message dans le forum.
1.10. Les seuls types d’aide autorisés pour les autres utilisateurs sont le transfert de crédits et la consultation. Toutes les autres actions et interactions entre les équipes doivent évidemment représenter le but de se faire utiliser pour votre propre équipe. Il est interdit de perdre des matchs délibérément, de faire des transactions inefficaces ou d’aider une autre équipe de toute autre manière.
1.11. Il est interdit d’écrire des messages indésirables (messages privés, forum, conférences de presse, etc.) à d’autres utilisateurs. Les messages indésirables contiennent généralement des publicités. Les messages envoyés après que l’autre utilisateur déclare qu’il ne veut plus recevoir de messages (de contenu particulier ou d’un utilisateur particulier) sont également considérés comme indésirables.
1.12. Il est interdit d’utiliser des phrases sales, des jurons, de provoquer ou d’offenser d’autres utilisateurs lors de la communication (lors de conférences de presse, de messages privés, etc.)
1.13. Le logo de l’équipe ne peut contenir aucun indice politique ou racial, aucune nudité ou aucun porno. Le logo doit être neutre et ne pas offenser qui que ce soit. Le logo ne peut pas contenir de publicité sans accord préalable avec l’administration.
1.14. En tout lieu du jeu (conférences de presse, forum, messages privés et autres), il est interdit de discuter de toute question contraire à la loi (pays, international et autre) - de propager des logiciels illégaux, des drogues, etc. Il est également interdit d’utiliser des insultes, des phrases crasseuses, des jurons, des mots qui encouragent la violence ou la discrimination raciale, discutent de politique.
1.15. L’utilisateur doit indiquer l’adresse e-mail qui est effectivement utilisé par lui, de sorte que sous la nécessité de l’administration pourrait contacter l’utilisateur par e-mail. Il est interdit d’utiliser une adresse électronique jetable, temporaire ou falsifiée. Des courriels peuvent être envoyés dans quelques cas :
informer sur les actions importantes liées à l’activité de l’utilisateur (par exemple, changement de données importantes, rappel du mot de passe, punition pour violation des règles)
informer sur les actions importantes liées au jeu
informer sur les actions liées au club de l’utilisateur (par exemple, newsletter hebdomadaire qui peut être désabonnée)
1.16. L’utilisateur s’engage à assurer le secret de ses données de connexion et à ne pas révéler les données de connexion à d’autres personnes. L’utilisateur s’engage à s’assurer qu’aucune autre personne n’utilisera ses données de connexion. L’utilisateur est entièrement responsable de toute action effectuée à l’aide de ses données de connexion (par lui-même ou par une autre personne) et des résultats déterminés par ces actions.
1.17. Il est interdit de vendre ou d’échanger votre équipe (ou toute autre action similaire). Une équipe ne peut être utilisée que par une seule personne!
1.18. Toute forme de publicité dans le jeu (y compris le forum du jeu), sans autorisation préalable de l’administration, est interdite.
1.19. Il est interdit d’exploiter des erreurs du Jeu afin d’acquérir un avantage contre d’autres utilisateurs qui n’exploitent pas ces erreurs. Si l’utilisateur remarque une erreur ou un comportement incorrect, il doit en informer l’administration en utilisant le forum, la section "Message à l’administration" ou en envoyant un e-mail à l’administration.
2. Services PREMIUM
2.1. Le paiement est considéré comme effectué lorsque les intermédiaires envoient la confirmation du paiement reçu dans le système du jeu.
2.2. L’argent payé pour les services n’est pas retourné (aucune possibilité de remboursement).
2.3. L’administration peut décider de modifier le prix et les caractéristiques des forfaits PREMIUM.
2.4. Des situations où certaines fonctionnalités (y compris les fonctionnalités du pack PREMIUM) ne fonctionnent pas correctement ou ne fonctionnent pas du tout peuvent se produire. Si l’utilisateur remarque un comportement incorrect, il doit en informer l’administration via le forum ou la section "Message à l’administration".
2.5. L’achat du forfait PREMIUM ne permet pas de tricher. En cas de violation des règles, l’utilisateur peut être puni selon la règle : 4.5. En cas de violation des règles, l’argent n’est pas remboursé.
2.6. Le titulaire du forfait PREMIUM ne peut pas enfreindre les Règles ou abuser des fonctionnalités du forfait PREMIUM (par exemple : spam, utiliser des phrases ou des images inappropriées dans les conférences de presse ou comme logo de l’équipe). Un tel comportement peut entraîner la limitation ou le retrait des fonctionnalités. La liste des fonctionnalités PREMIUM est donnée dans la section « Crédits - Packs Premium ». Dans certains cas, ces listes peuvent ne pas inclure toutes les fonctionnalités PREMIUM.
2.7. Si le Jeu est fermé pour toujours, BasketPulse s’engage à retourner de l’argent pour les crédits achetés non utilisés.
3. Utilisateurs apparentés (qui jouent au moins parfois à partir du même ordinateur/IP)
3.1. Tous les utilisateurs qui jouent à partir du même ordinateur ou de la même adresse IP doivent indiquer le nom d’utilisateur d’autres utilisateurs qui utilisent parfois le même ordinateur ou la même adresse IP (dans la section Renseignements sur l’utilisateur). La relation avec chaque utilisateur doit également être indiquée (par exemple, « colocataire », « frère », ...)
3.2. Les équipes, jouant depuis le même ordinateur/IP, ne peuvent avoir aucune relation dans le jeu - elles ne peuvent pas échanger de joueurs (directement ou en utilisant des équipes tierces), ne peuvent pas emprunter de joueurs entre elles, ne peuvent pas perdre délibérément, etc. Si plusieurs équipes jouent depuis le même ordinateur/IP sans packages Premium, elles doivent suivre l'une des deux stratégies suivantes :
ne pas participer aux échanges et aux prêts
seulement une des équipes liées participe aux échanges et aux prêts
3.3. Lorsque des équipes liées sont soupçonnées de tricherie, elles sont fermées sans enquête approfondie. Ces cas sont examinés plus en détail uniquement lorsque TOUTES les équipes jouant depuis le même ordinateur/IP contribuent d'une manière ou d'une autre au développement du jeu (par exemple : membres actifs de la communauté, éditeurs du journal, soutiens financiers du jeu, etc.)
3.4. Lorsqu'il y a plusieurs équipes jouant depuis le même ordinateur/IP, les utilisateurs qui ne gèrent pas activement leurs équipes peuvent être supprimés sans avertissement préalable. Si plusieurs personnes veulent jouer au jeu depuis le même ordinateur/IP, elles doivent toutes être actives et il ne peut y avoir aucune relation entre leurs équipes (règle n° 3.2.)
4. Droits et devoirs de l’administration
4.1. Tant que le jeu est en cours d’exécution, l’administration s’engage à améliorer et à maintenir le jeu, à le maintenir aussi stable que possible et à éliminer les erreurs.
4.2. L’administration s’engage à ne pas divulguer les renseignements personnels des utilisateurs à des tiers (sauf dans les cas où les agents d’application de la loi peuvent avoir besoin de certains renseignements ou lorsque le jeu ou une partie de celui-ci est vendu ou transféré à un autre propriétaire).
4.3. L’administration a le droit de réparer, de mettre à jour, de développer et d’effectuer d’autres actions nécessaires dans le jeu sans avertissement préalable.
4.4. En raison de mises à jour ou de certains échecs, le jeu peut être temporairement indisponible. En cas de situations inattendues, une partie des données peut être perdue. L’administration s’engage à déployer tous les efforts possibles pour réduire les inconvénients ou les pertes.
4.5. L’administration a le droit d’appliquer des sanctions avec ou sans mise en garde préalable en cas de violation des règles du jeu (règles générales, règles des échanges, règles du forum, règles des conférences de presse) ou tout autre comportement inapproprié qui peut avoir des conséquences négatives sur la stabilité et/ou la bonne moralité du Jeu. Sanctions possibles : avertissement, amende de l’argent du club, soustraction des points du club (tout ou partie) au classement de la ligue, retrait des joueurs du club, restriction ou interdiction de certaines fonctionnalités du jeu, restriction ou annulation du forfait PREMIUM (ou certaines de ses fonctionnalités), bannissant une équipe ou un utilisateur. Les sanctions appliquées peuvent différer en fonction de la violation et du comportement antérieur de l’utilisateur.
4.6. En cas de tricherie, l’administration a le droit de ne pas révéler des indications particulières de tricherie à l’utilisateur si cela pourrait affecter davantage la qualité des services ou le développement du Jeu.
4.7. Il est interdit d’annoncer ou de discuter des sanctions reçues en public (forum, conférences de presse et ailleurs). Si l’utilisateur a des questions, il peut répondre au message informant des sanctions.
4.8. L’administration peut transférer les droits et obligations liés aux présentes règles à un autre propriétaire à tout moment sans le consentement des utilisateurs et sans avertissement préalable.
4.9. L’administration a le droit de modifier les règles du jeu à tout moment. Les modifications des Règles entrent en vigueur lors de leur publication. L’utilisateur est réputé accepter les nouvelles règles s’il se connecte au jeu après la modification des règles. Si l’utilisateur n’accepte pas les Règles du Jeu, il perd les droits d’utilisation du Jeu et doit fermer son compte (section « Mon Compte - Fermer le compte »)
5. Restriction de la responsabilité
5.1. L’Utilisateur et l’Administration conviennent que l’Administration fera toutes ses fonctions et utilisera ses droits concernant l’information correcte donnée par l’Utilisateur. L’administration n’est pas responsable des dommages causés à l’utilisateur et / ou à des tiers qui sont apparus parce que l’utilisateur a indiqué des informations incorrectes ou ne les a pas mises à jour après leur modification.
5.2. L’utilisateur convient que l’Administration n’est pas responsable des défauts qui peuvent apparaître dans le fonctionnement du jeu et de la perte ou des dommages causés par l’utilisateur ou des tiers.
5.3. L’utilisateur comprend et accepte que le jeu et/ou les services premium qu’il contient sont donnés sans aucune garantie de l’administration. Nous ne pouvons pas garantir que le jeu fonctionnera et que les services premium seront fournis correctement, à temps, qualitativement, dans toute leur étendue, sans défauts ou qu’il n’aura aucun résultat négatif pour l’utilisateur ou des tiers.
5.4. L’Utilisateur assume l’entière responsabilité d’indemniser tout type de perte ou de dommage survenu pour lui ou des tiers lors de l’utilisation du Jeu et/ou des services premium.
5.5. L’utilisateur comprend et accepte que le nom et le prénom du joueur virtuel indiqués lors de l’inscription ou plus tard resteront dans le jeu, indépendamment des actions de l’utilisateur ou du fait que l’utilisateur cesse de jouer au jeu.
Politique de confidentialité. Cookies
Les cookies sont utilisés dans le jeu. Les cookies peuvent contenir des informations telles que le nom d’utilisateur, le type de navigateur, la langue utilisée, les statistiques de visiteurs, les informations de ciblage des annonces et d’autres données nécessaires à l’exécution du jeu.
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