Os créditos podem ser adquiridos no jogo. No entanto, os membros do jogo podem alcançar os melhores resultados sem investir em créditos.
Horários amigáveis
Jogue quando quiser. Não há necessidade de fazer o login em um horário específico, assim você pode jogar quando quiser e passar o tempo que quiser.
Comunidade de fãs de basquete
A maioria dos membros do jogo são amantes do basquete. Assim você pode comunicar e discutir novidades com pessoas que compartilham o mesmo hobby.
Participação no desenvolvimento do jogo
Os países têm federações no jogo. Participando de suas atividades, os membros do jogo podem contribuir para o bem-estar da comunidade de seu país, bem como para o desenvolvimento do jogo.
Possibilidade de ter um jogador com seu nome e sobrenome
Cada equipa tem um jovem jogador com muito potencial que está associado ao presente e ao futuro da equipa. Você pode dar seu nome e sobrenome a esse jovem talento.
Criado no país do basquete
O jogo foi criado na Lituânia, onde o basquete é o esporte nº 1. É um lugar com muitos amantes e especialistas em basquete. É um lugar onde importantes torneios internacionais congelam o trabalho e a vida começa a correr novamente somente depois que tudo acaba.
"Fun and realistic basketball themed simulation!
- Hire and fire your own players and coaches.
- Manage the finances for your team.
- Formulate match strategy, providing guidelines for players and coaching on a match by match basis.
- Matches are played daily against other users teams that are aiming for the same goal as you.
It is more a marathon than a sprint, as you try to build a complete team and move up the ranks, in order to compete with (and beat) the best."
"Basketpulse is the best strategy simulation for Basket by evidence:
1) You can create your own personal team player
2) You can train every player to get improved day by day, Coaches also
3) You have 2 different championships: National & International
4) National teams compete for the best Global National Team title in 4 different age groups
5) 2 different markets: limited & unlimited (free) for the best options"
"Scouting, training, and playing Hong Kong basketball youths to grow into worldwide superstars.
Online basketball version of Football Manager (FM).
Fight For Freedom! Stand With Hong Kong!"
Seja corajoso!
Experimente agora e você não se arrependerá
Jogo online grátis de gerenciamento de basquete
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Política de Privacidade
Para fornecer serviços, precisamos de alguns dos seus dados pessoais, por exemplo, endereço de e-mail, país, nome de usuário, endereços IP usados. Outros dados não são necessários, mas você pode fornecê-los para jogar o jogo de forma mais conveniente, por exemplo, data de nascimento, conta do Facebook, conta do Google.
Seus dados pessoais serão tratados em conformidade com o Regulamento Geral de Proteção de Dados da UE (GDPR), que visa garantir altos padrões de segurança de dados pessoais.
Informações mais detalhadas sobre o processamento de dados pessoais no jogo podem ser encontradas na página do jogo Privacy Policy.
Seu consentimento para processar dados pessoais pode ser alterado posteriormente ou recuperado na seção de informações do usuário (enquanto estiver conectado à sua conta).
Os membros do jogo devem ter 16 anos ou mais. Se você tiver menos de 16 anos, deverá obter o consentimento de seus pais ou responsáveis.
Regras do jogo
Os usuários do jogo devem seguir as regras indicadas abaixo. A versão principal das regras está em inglês. Em caso de ambiguidade ou tradução imprecisa, as regras em inglês são aplicadas. Só é informado sobre a atualização da versão em inglês caso as regras sejam alteradas. A versão em inglês das regras pode ser encontrada AQUI.
1. Direitos e deveres dos usuários
1.1. Uma pessoa pode se registrar e gerenciar apenas uma equipe! É proibido registrar uma segunda equipe, uma equipe para amigo, uma equipe para irmão, etc.
1.2. O nome da equipe não pode conter insultos, frases obscenas, palavrões, palavrões que promovam violência ou discriminação racial. O nome da equipe não pode conter propaganda sem acordo prévio com a administração. O nome completo da equipe e suas abreviações devem estar relacionados - para que outros usuários possam identificar facilmente a equipe por meio de suas abreviações.
1.3. Durante o registro o usuário deve indicar seu verdadeiro país se ele estiver presente na lista de países. Se o usuário nasceu em um país e agora vive em outro, é recomendável indicar o país de origem, mas o país de residência atual também é permitido.
1.4. Se poucos usuários jogarem no mesmo computador / IP, eles (todos) devem indicar nomes de usuário de outros usuários jogando no mesmo computador / IP e conexão com cada um dos outros usuários. As informações podem ser fornecidas na seção "Informações do usuário".
1,5. É proibido usar qualquer ferramenta para ocultar ou alterar o endereço IP real.
1.6. É proibido o uso de qualquer ferramenta de bloqueio de anúncios. Caso o usuário não queira ver anúncios, ele pode adquirir o pacote PREMIUM e desligar a exibição de anúncios.
1.7. As regras de negociação devem ser seguidas ao negociar jogadores.
1.8. As regras das conferências de imprensa devem ser seguidas ao escrever uma postagem na conferência de imprensa.
1.9. As regras do fórum devem ser seguidas ao escrever uma postagem no fórum.
1,10. Os únicos tipos de ajuda permitidos para outros usuários são: transferência de créditos e consultoria. Todas as outras ações e interações entre as equipes devem, obviamente, representar um objetivo de uso para a sua própria equipe. É proibido perder partidas deliberadamente, fazer negociações ineficazes ou ajudar outra equipe de qualquer outra forma.
1,11. É proibido escrever mensagens indesejadas (em mensagens privadas, fórum, conferências de imprensa, etc.) para outros usuários. As mensagens indesejadas geralmente contêm anúncios. As mensagens enviadas depois que o outro usuário declara que não deseja mais receber mensagens (de determinado conteúdo ou de um usuário específico) também são consideradas indesejadas.
1,12. É proibido usar frases sujas, palavrões, provocar ou ofender outros usuários na comunicação (em coletivas de imprensa, mensagens privadas, etc.)
1,13. O logo do Team não pode conter qualquer sugestão política ou racial, nudez ou pornografia. O logotipo deve ser neutro e não ofender ninguém. O logotipo não pode conter propaganda sem prévio acordo com a administração.
1,14. Em qualquer local do jogo (conferências de imprensa, fórum, mensagens privadas e outros) é proibido discutir quaisquer assuntos que sejam contra a lei (nacional, internacional e outros) - propagar software ilegal, drogas, etc. usar insultos, frases sujas, palavrões, palavras que promovam violência ou discriminação racial, discutir política.
1,15. O usuário deve indicar o endereço de e-mail que efetivamente utiliza, para que, caso seja necessário, a administração possa contatá-lo por e-mail. É proibido o uso de e-mail descartável, temporário ou falso. Os e-mails podem ser enviados em alguns casos:
informar sobre ações importantes relacionadas à atividade do usuário (por exemplo, alteração de dados importantes, lembrete de senha, punição por violação de regras)
informando sobre ações importantes relacionadas com o jogo
informando sobre ações relacionadas com o clube do usuário (por exemplo, boletim informativo semanal que pode não receber inscrição)
1,16. O usuário se compromete a garantir o sigilo de seus dados de login e a não revelar os dados de login a outras pessoas. O usuário se compromete a garantir que nenhuma outra pessoa use seus dados de login. O usuário é totalmente responsável por quaisquer ações realizadas a partir de seus dados de login (por ele mesmo ou outra pessoa) e pelos resultados determinados por essas ações.
1,17. É proibido vender ou trocar sua equipe (ou qualquer outra ação semelhante). Uma equipe pode ser usada por apenas uma pessoa!
1,18. Qualquer tipo de publicidade no jogo (incluindo o fórum do jogo), sem a autorização prévia da administração, é proibida.
1,19. É proibido explorar erros do Jogo para obter vantagem contra outros usuários que não explorem esses erros. Se o usuário perceber algum erro ou comportamento incorreto, deverá informar a administração através do fórum, seção "Mensagem à administração" ou enviando um e-mail à administração.
2. Serviços premium
2.1. O pagamento é considerado efetuado quando os intermediários enviam a confirmação do pagamento recebido para o sistema do Jogo.
2.2. O dinheiro pago pelos serviços não é devolvido (sem possibilidade de devolução do dinheiro).
2.3. A administração pode alterar ex-parte o preço e as características dos pacotes PREMIUM.
2.4. Podem ocorrer situações em que algum recurso (incluindo recursos do pacote PREMIUM) não funciona corretamente ou não funciona. Se o usuário perceber um comportamento incorreto, ele deve informar a administração através do fórum ou seção "Mensagem para administração".
2,5. A compra do pacote PREMIUM não permite trapaça. Em caso de violação das regras, o usuário pode ser punido de acordo com a regra: 4.5. Em caso de violação das regras, o dinheiro não é devolvido.
2.6. O titular do pacote PREMIUM não pode violar as Regras ou abusar dos recursos do pacote PREMIUM (por exemplo: spam, usar frases ou imagens inadequadas em conferências de imprensa ou como logotipo da equipe). Esse comportamento pode levar à limitação ou retirada dos recursos. A lista de recursos PREMIUM é fornecida na seção “Créditos - Pacotes Premium”. Em alguns casos, essas listas podem não incluir todos os recursos PREMIUM.
2.7. Se o jogo for encerrado para sempre, o BasketPulse obriga a devolver o dinheiro dos créditos adquiridos que não foram utilizados.
3. Usuários relacionados (que pelo menos às vezes jogam no mesmo computador / IP)
3.1. Todos os usuários que jogam no mesmo computador / IP devem indicar nomes de usuários de outros usuários que às vezes usam o mesmo computador / IP (na seção Informações do usuário). A relação com cada usuário também deve ser indicada (por exemplo, “colega de quarto”, “irmão”, ...)
3.2. As equipes, jogando no mesmo computador / IP, não podem ter relações no Jogo - não podem trocar jogadores (diretamente ou usando equipes terceiras), não podem pedir jogadores emprestados, não podem perder deliberadamente e etc.
3.3. Quando equipes relacionadas são suspeitas de trapacear, elas são fechadas sem uma investigação completa. Tais casos são investigados mais detalhadamente apenas quando TODAS as equipes jogando no mesmo computador / IP de alguma forma contribuem para o desenvolvimento do Jogo (por exemplo: membros ativos da comunidade, editores do jornal, apoiadores financeiros do jogo, etc.)
3.4. Quando há poucas equipes jogando no mesmo computador / IP, os usuários que não gerenciam suas equipes ativamente podem ser excluídos sem aviso prévio. Se houver poucas pessoas que desejam jogar o Jogo no mesmo computador / IP, todas devem estar ativas e não pode haver relações entre suas equipes (regra nº 3.2.)
4. Direitos e deveres da administração
4.1. Enquanto o Jogo estiver rodando, a administração se compromete a melhorar e manter o Jogo, mantendo-o o mais estável possível e eliminando erros.
4.2. A administração se compromete a não divulgar as informações pessoais dos usuários a terceiros (exceto nos casos em que os policiais podem exigir algumas informações ou quando o Jogo ou parte dele é vendido / transferido para outro proprietário).
4.3. A administração tem o direito de reparar, atualizar, desenvolver e realizar outras ações necessárias no jogo sem aviso prévio.
4,4. Devido a atualizações ou algumas falhas, o jogo pode ficar temporariamente indisponível. Em caso de situações inesperadas, alguma parte dos dados pode ser perdida. A administração se compromete a envidar todos os esforços possíveis para reduzir os inconvenientes ou perdas emergentes.
4.5. A administração tem o direito de aplicar sanções com ou sem aviso prévio por violações das regras do jogo (regras gerais, regras de comércio, regras do fórum, regras de conferências de imprensa) ou outro comportamento inadequado que pode ter resultados negativos na estabilidade do jogo e / ou boa moralidade. Sanções possíveis: advertência, multa do dinheiro do clube, subtração de pontos do clube (total ou parcial) na classificação da liga, remoção de jogadores do clube, restrição ou proibição de alguns recursos do jogo, restrição ou cancelamento do pacote PREMIUM (ou alguns de seus recursos), banindo uma equipe ou usuário. As sanções aplicadas podem variar dependendo da violação e do comportamento anterior do usuário.
4,6. Em casos de trapaça, a administração tem o direito de não revelar indicações particulares de trapaça ao usuário, caso isso possa afetar a prestação de serviços de qualidade ou o desenvolvimento do Jogo.
4.7. É proibido anunciar ou discutir as sanções recebidas em público (fórum, coletivas de imprensa e outros). Se o usuário tiver alguma dúvida, ele pode responder a mensagem informando sobre as sanções.
4,8. A administração pode transferir os direitos e deveres relacionados a estas Regras para outro proprietário a qualquer momento, sem o consentimento dos usuários e sem aviso prévio.
4,9. A administração tem o direito de alterar as Regras do Jogo ex-parte e a qualquer momento. As alterações das Regras entram em vigor quando são publicadas. O usuário é considerado como aceitando as novas Regras se ele entrar no Jogo após as Regras serem alteradas. Se o usuário não aceitar as Regras do Jogo, ele perderá os direitos de uso do Jogo e deverá encerrar sua conta (seção “Informações do usuário - Encerrar conta”)
5. Restrição de responsabilidade
5.1. O Usuário e a Administração concordam que a Administração fará todas as suas funções e usará seus direitos em relação ao usuário fornecer as informações corretas. A administração não é responsável por qualquer dano ao usuário e / ou terceiros que surgiram porque o usuário indicou informações incorretas ou não as atualizou após a alteração.
5,2 O usuário concorda que a Administração não é responsável por falhas que possam aparecer na operação do jogo e por perdas ou danos do usuário ou de terceiros devido a isso.
5.3. O usuário entende e concorda que o Jogo e / ou serviços premium nele são fornecidos sem qualquer garantia da Administração. Não podemos garantir que o Jogo funcionará e os serviços premium serão fornecidos de forma adequada, no prazo, qualitativamente, em toda a extensão, sem quaisquer falhas ou que não terá nenhum resultado negativo para o usuário ou terceiros.
5,4 O usuário assume toda a responsabilidade de indenizar qualquer tipo de perda ou dano que surgir para ele ou terceiros ao usar o Jogo e / ou serviços premium.
5.5. O usuário entende e concorda que o nome e o sobrenome do jogador virtual indicados durante o registro ou posteriormente permanecerão no jogo, independentemente de outras ações do usuário ou do fato de o usuário parar de jogar.
Política de Privacidade. Cookies
Cookies são usados no jogo. Os cookies podem conter informações como: nome de usuário, tipo de navegador, idioma usado, estatísticas de visitantes, informações de segmentação de anúncios e outros dados necessários para o funcionamento do jogo.
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