W grze można zakupić kredyty. Jednak możesz osiągnąć najwyższe cele w grze bez inwestowania prawdziwej gotówki.
Dogodny czas
Graj kiedy tylko chcesz. Nie ma potrzeby logowania się o określonej godzinie, dzięki czemu możesz grać kiedy chcesz i spędzać tyle czasu ile chcesz.
Społeczność fanów koszykówki
Większość członków gry to miłośnicy koszykówki. Możesz więc komunikować się i dyskutować o nowościach z ludźmi, którzy dzielą to samo hobby.
Udział w pracach nad rozwojem gry
Kraje mają swoje federacje w grze. Uczestnicząc w ich działalności członkowie gry mogą przyczynić się do dobra społeczności swojego kraju, a także do rozwoju gry.
Stwórz swojego zawodnika nadając mu imię i nazwisko jaki chcesz
Każda drużyna ma jednego bardzo perspektywicznego młodego zawodnika, który jest kojarzony z teraźniejszością i przyszłością drużyny. Możesz wybrać imię i nazwisko tego młodego talentu.
Stworzony w kraju koszykówki
Gra powstaje na Litwie, gdzie koszykówka jest sportem nr 1. Jest to miejsce, w którym jest mnóstwo miłośników i znawców koszykówki. To miejsce, gdzie ważne międzynarodowe turnieje zamrażają pracę, a życie zaczyna biec na nowo dopiero wtedy, gdy wszystko się kończy.
"Scouting, training, and playing Hong Kong basketball youths to grow into worldwide superstars.
Online basketball version of Football Manager (FM).
Fight For Freedom! Stand With Hong Kong!"
"I like that this game is realistic. In most aspects it is similar to real basketball. Most of all I like scouting players, improving them and following their whole career. And all this hard work, raising youth, is rewarded with satisfaction when he wins a title or gets among the strongest players and represents his country."
"Basketpulse is the best strategy simulation for Basket by evidence:
1) You can create your own personal team player
2) You can train every player to get improved day by day, Coaches also
3) You have 2 different championships: National & International
4) National teams compete for the best Global National Team title in 4 different age groups
5) 2 different markets: limited & unlimited (free) for the best options"
W celu świadczenia usług potrzebujemy niektórych Twoich danych osobowych, na przykład adresu e-mail, kraju, nazwy użytkownika, używanych adresów IP. Inne dane nie są konieczne, ale możesz je podać, aby wygodniej grać w grę, na przykład data urodzenia, konto facebook, konto google.
Twoje dane osobowe będą przetwarzane zgodnie z ogólnym rozporządzeniem UE o ochronie danych osobowych ( RODO), które ma na celu zapewnienie wysokich standardów bezpieczeństwa danych osobowych.
Bardziej szczegółowe informacje na temat przetwarzania danych osobowych w grze można znaleźć w Polityce Prywatności.
Zgoda na przetwarzanie danych osobowych może zostać później zmieniona lub odwołana w sekcji Informacje o użytkowniku (po zalogowaniu się na swoje konto).
Członkowie gry muszą mieć ukończone 16 lat. Jeśli masz mniej niż 16 lat, musisz uzyskać zgodę rodziców lub opiekunów.
Zasady gry
Użytkownicy gry muszą przestrzegać zasad podanych poniżej. Główna wersja zasad jest w języku angielskim. W przypadku niejasności lub niedokładnego tłumaczenia, stosuje się zasady angielskie. O aktualizacji wersji angielskiej informuje się tylko wtedy, gdy zasady ulegną zmianie. Angielską wersję regulaminu można znaleźć HERE.
1. Prawa i obowiązki Użytkowników
1.1. Jedna osoba może zarejestrować i zarządzać tylko jedną drużyną! Zabronione jest rejestrowanie wielu drużyny, drużyny dla przyjaciela, drużyny dla brata itp..
1.2. Nazwa drużyny nie może zawierać żadnych obelg, plugawych zwrotów, przekleństw, słów promujących przemoc lub dyskryminację rasową. Nazwa drużyny nie może zawierać reklam bez wcześniejszego uzgodnienia z administracją. Pełna nazwa drużyny i jej skróty muszą być powiązane - tak, aby inni użytkownicy mogli łatwo zidentyfikować drużynę na podstawie jej skrótów.
1.3. Podczas rejestracji użytkownik musi wskazać swój prawdziwy kraj, jeśli jest on wyświetlany na liście krajów. Jeśli użytkownik urodził się w jednym kraju, a obecnie mieszka w drugim, zaleca się wskazanie kraju ojczystego, ale kraj obecnego zamieszkania jest również dozwolony.
1.4. Jeśli kilku użytkowników gra z tego samego komputera/IP, muszą oni (wszyscy) wskazać nazwy użytkowników grających z tego samego komputera/IP oraz połączenie z każdym z nich. Informacje można podać w sekcji "Informacje o użytkowniku".
1.5. Zabronione jest używanie jakichkolwiek narzędzi do ukrywania lub zmiany prawdziwego adresu IP. Korzystanie z sieci VPN jest zabronione. Prosimy o łączenie się za pomocą prawdziwego połączenia internetowego bez VPN. Użytkownicy zostaną pociągnięci do odpowiedzialności za wszelkie oszustwa wynikające z używanego adresu IP.
1.6. Zabronione jest używanie jakichkolwiek narzędzi do blokowania reklam. Jeśli użytkownik nie chce oglądać reklam, może wykupić pakiet PREMIUM i wyłączyć wyświetlanie reklam.
1.7. Zasady wymian muszą być przestrzegane podczas wymiany zawodników.
1.8. Zasady konferencji prasowych należy przestrzegać przy pisaniu postów w konferencji prasowej.
1.9. Zasady forum musi być przestrzegany przy pisaniu postów na forum.
1.10.Jedyne dozwolone rodzaje pomocy dla innych użytkowników to: przekazywanie kredytów i doradztwo. Wszystkie inne działania i interakcje między drużynami muszą oczywiście reprezentować cel uzyskania korzyści dla własnej drużyny. Zabronione jest celowe przegrywanie meczów, dokonywanie nieefektywnych transakcji lub pomaganie innej drużynie w jakikolwiek inny sposób.
1.11. Zabronione jest pisanie niechcianych wiadomości (przez prywatne wiadomości, forum, konferencje prasowe itp.) do innych użytkowników. Niechciane wiadomości zawierają najczęściej reklamy. Za niechciane uważa się również wiadomości wysyłane po tym, jak inny użytkownik oświadczy, że nie chce otrzymywać więcej wiadomości (o określonej treści lub od określonego użytkownika).
1.12.Zabrania się używania plugawych zwrotów, przekleństw, prowokowania i obrażania innych użytkowników podczas komunikacji (w konferencjach prasowych, wiadomościach prywatnych itp.).
1.13.Logo drużyny nie może zawierać żadnych wskazówek politycznych, rasowych, nagości ani porno. Logo musi być neutralne i nie może nikogo obrażać. Logo nie może zawierać reklam bez wcześniejszego uzgodnienia z administracją.
1.14. W każdym miejscu gry (konferencje prasowe, forum, prywatne wiadomości i inne) zabronione jest dyskutowanie o sprawach niezgodnych z prawem (krajowym, międzynarodowym i innym) - propagowanie nielegalnego oprogramowania, narkotyków itp. Zabronione jest również używanie obelg, plugawych zwrotów, przekleństw, słów promujących przemoc lub dyskryminację rasową, dyskutowanie o polityce.
1.15. Użytkownik musi wskazać adres e-mail, który jest przez niego faktycznie używany, aby w razie potrzeby administracja mogła się z nim skontaktować za pośrednictwem poczty elektronicznej. Zabronione jest używanie jednorazowych, tymczasowych lub fałszywych adresów e-mail. E-maile mogą być wysyłane w nielicznych przypadkach:
informowanie o ważnych działaniach związanych z aktywnością użytkownika (np. zmiana ważnych danych, przypomnienie hasła, kara za naruszenie zasad)
informowanie o ważnych akcjach związanych z grą
informowanie o działaniach związanych z klubem użytkownika (np. cotygodniowy newsletter, z otrzymywania którego można się wypisać)
1.16.Użytkownik zobowiązuje się do zachowania w tajemnicy swoich danych logowania i nie ujawniania ich innym osobom. Użytkownik zobowiązuje się do zapewnienia, że żadna inna osoba nie będzie korzystać z jego danych logowania. Użytkownik ponosi pełną odpowiedzialność za wszelkie działania podjęte przy użyciu jego danych logowania (przez niego samego lub inną osobę) oraz za skutki tych działań.
1.17. Zabroniona jest sprzedaż lub wymiana swojej drużyny (lub inne podobne działania). Jedna drużyna może być używana tylko przez jedną osobę!
1.18. Wszelkiego rodzaju reklama w grze (w tym na forum gry), bez uprzedniej zgody administracji, jest zabroniona.
1.19.Zabronione jest wykorzystywanie błędów w Grze w celu uzyskania przewagi nad innymi użytkownikami, którzy tych błędów nie wykorzystują. Jeśli użytkownik zauważy jakiś błąd lub niepoprawne zachowanie, musi poinformować o tym administrację za pomocą forum, działu "Wiadomość dla administracji" lub wysyłając e-mail do administracji.
2. Usługi Premium
2.1.Płatność uważa się za dokonaną, gdy pośrednicy prześlą do systemu Gry potwierdzenie otrzymanej płatności.
2.2. Pieniądze wpłacone za usługi nie podlegają zwrotowi (brak możliwości zwrotu pieniędzy).
2.3. Administracja może bez podania przyczyn zmienić cenę i charakterystykę pakietów PREMIUM.
2.4. Mogą wystąpić sytuacje, w których jakaś funkcja (w tym funkcje pakietu PREMIUM) nie działa poprawnie lub nie działa w ogóle. Jeśli użytkownik zauważy nieprawidłowe zachowanie, powinien poinformować o tym administrację za pomocą forum lub działu "Wiadomość dla administracji".
2.5. Zakup pakietu PREMIUM nie pozwala na oszukiwanie. W przypadku naruszenia regulaminu, użytkownik może zostać ukarany zgodnie z zasadą: 4.5. W przypadku złamania regulaminu, pieniądze nie są zwracane.
2.6. Posiadacz pakietu PREMIUM nie może łamać Regulaminu ani nadużywać funkcji pakietu PREMIUM (np. spamować, używać nieodpowiednich zwrotów lub zdjęć na konferencjach prasowych lub jako logo drużyny). Takie zachowanie może doprowadzić do ograniczenia lub odebrania funkcjonalności. Lista funkcji PREMIUM znajduje się w dziale "Kredyty - Pakiety Premium". W niektórych przypadkach listy te mogą nie zawierać wszystkich funkcji PREMIUM.
2.7.Jeśli Gra zostanie zamknięta na stałe, BasketPulse zobowiązuje się do zwrotu pieniędzy za zakupione kredyty, które pozostały niewykorzystane.
3. Powiązani użytkownicy (którzy korzystają przynajmniej częściowo z tego samego komputera/IP)
3.1. Wszyscy użytkownicy grający z tego samego komputera/IP muszą podać nazwy użytkowników innych użytkowników, którzy czasami korzystają z tego samego komputera/IP (w sekcji Informacje o użytkowniku). Należy również wskazać relacje z każdym użytkownikiem (na przykład „współlokator”, „brat”, ...).
3.2. Drużyny grające z tego samego komputera/IP nie mogą mieć żadnych relacji w Grze - nie mogą wymieniać się zawodnikami (bezpośrednio lub przy użyciu drużyn trzecich), nie mogą pożyczać zawodników od siebie nawzajem, nie mogą celowo przegrywać itp. Jeśli kilka drużyn gra z tego samego komputera/IP bez pakietów Premium, muszą zastosować jedną z dwóch poniższych strategii:
nie mogą uczestniczyć w wymianach handlowych i pożyczkach
tylko jeden z powiązanych zespołów uczestniczy w wymianach i wypożyczeniach
3.3. Gdy powiązane drużyny są podejrzane o oszukiwanie, są one zamykane bez dokładnego dochodzenia. Takie przypadki są badane bardziej szczegółowo tylko wtedy, gdy WSZYSTKIE drużyny grające z tego samego komputera/IP w jakiś sposób przyczyniają się do rozwoju gry (na przykład: aktywni członkowie społeczności, wydawcy gazety, osoby wspierające grę finansowo itp.)
3.4. W przypadku niewielkiej liczby drużyn grających z tego samego komputera/IP, użytkownicy, którzy nie zarządzają aktywnie swoimi drużynami, mogą zostać usunięci bez wcześniejszego ostrzeżenia. Jeśli jest kilka osób, które chcą grać w Grę z tego samego komputera/IP, wszyscy muszą być aktywni i nie może być żadnych relacji między ich drużynami (zasada nr 3.2.).
4. Prawa i obowiązki administracji
4.1. Tak długo jak Gra funkcjonuje, administracja zobowiązuje się do ulepszania i utrzymywania Gry, utrzymywania jej w stanie jak najbardziej stabilnym i eliminowania błędów.
4.2. Administracja zobowiązuje się nie ujawniać danych osobowych użytkowników stronom trzecim (z wyjątkiem przypadków, w których informacje te mogą być wymagane przez organy ścigania lub gdy Gra lub jej część zostanie sprzedana/przekazana innemu właścicielowi).
4.3. Administracja ma prawo do naprawiania, aktualizowania, rozwijania i wykonywania innych niezbędnych czynności w Grze bez wcześniejszego uprzedzenia.
4.4. Ze względu na aktualizacje lub jakieś awarie Gra może być chwilowo niedostępna. W przypadku nieprzewidzianych sytuacji może dojść do utraty części danych. Administracja zobowiązuje się dołożyć wszelkich starań, aby zmniejszyć powstałe niedogodności lub strat.
4.5. Administracja ma prawo stosować sankcje z lub bez uprzedniego ostrzeżenia za naruszenie zasad gry (Zasady ogólne, Zasady wymian, Zasady forum, Zasady konferencji prasowych) lub inne niewłaściwe zachowanie, które może mieć negatywne skutki dla stabilności gry i/lub dobrych obyczajów. Możliwe sankcje: ostrzeżenie, grzywna z pieniędzy klubu, odjęcie punktów klubu (całości lub części) w rankingach ligowych, usunięcie zawodników klubu, ograniczenie lub zakazanie niektórych funkcji gry, ograniczenie lub anulowanie pakietu PREMIUM (lub niektórych jego funkcji), zbanowanie drużyny lub użytkownika. Stosowane sankcje mogą się różnić w zależności od naruszenia i wcześniejszego zachowania użytkownika.
4.6.W przypadku oszustwa administracja ma prawo nie ujawniać użytkownikowi poszczególnych oznak oszustwa, jeśli mogłoby to wpłynąć na dalszą jakość świadczenia usług lub rozwój Gry..
4.7. Zabronione jest publiczne ogłaszanie lub omawianie otrzymanych sankcji (forum, konferencje prasowe i inne). Jeśli użytkownik ma jakieś pytania, może odpowiedzieć na wiadomość informującą o sankcjach.
4.8. Administracja może przenieść prawa i obowiązki związane z niniejszym Regulaminem na innego właściciela w dowolnym czasie bez zgody użytkowników i bez uprzedniego powiadomienia.
4.9. Administracja ma prawo do zmiany Regulaminu Gry bez podania przyczyny i w dowolnym czasie. Zmiany Zasad wchodzą w życie w momencie ich opublikowania. Uznaje się, że użytkownik akceptuje nowe Zasady, jeśli zaloguje się do Gry po ich zmianie. Jeżeli użytkownik nie zaakceptuje Regulaminu, traci prawo do korzystania z Gry i musi zamknąć swoje konto (rozdział "Informacje o użytkowniku - Zamknięcie konta").
5. Ograniczenie odpowiedzialności
5.1. Użytkownik i Administracja zgadzają się, że Administracja będzie wykonywać wszystkie swoje funkcje i korzystać ze swoich praw pod warunkiem, że użytkownik podał prawidłowe informacje. Administracja nie jest odpowiedzialna za jakiekolwiek szkody poniesione przez Użytkownika i/lub strony trzecie, które powstały z powodu podania przez Użytkownika nieprawidłowych informacji lub braku ich aktualizacji po ich zmianie.
5.2. Użytkownik zgadza się, że Administracja nie ponosi odpowiedzialności za wady, które mogą pojawić się w działaniu gry oraz za straty lub szkody użytkownika lub osób trzecich z tego powodu.
5.3. Użytkownik przyjmuje do wiadomości i akceptuje fakt, że Gra i/lub usługi premium w niej zawarte są udostępniane bez żadnych gwarancji ze strony Administracji. Nie możemy zagwarantować, że Gra i usługi premium będą działały prawidłowo, na czas, jakościowo, w pełnym zakresie, bez usterek lub że nie będą miały negatywnych skutków dla użytkownika lub osób trzecich.
5.4. Użytkownik ponosi wszelką odpowiedzialność za wyrównanie wszelkich strat lub szkód, które powstały u niego lub u osób trzecich podczas korzystania z Gry i/lub usług premium.
5.5. Użytkownik rozumie i zgadza się, że wirtualne imię i nazwisko gracza wskazane podczas rejestracji lub później pozostanie w grze niezależnie od dalszych działań użytkownika lub zaprzestania przez niego gry.
W grze wykorzystywane są pliki cookies. Cookies mogą zawierać takie informacje jak: nazwa użytkownika, rodzaj przeglądarki, używany język, statystyki odwiedzin, informacje o targetowaniu reklam i inne dane niezbędne do działania gry.
Pliki cookies można w każdej chwili usunąć, ale dzięki temu gra może stać się mniej wygodna. Ustawienia przeglądarki mogą zostać zmienione w taki sposób, aby uniemożliwić korzystanie z plików cookie. Jednak w takim przypadku gra będzie niedostępna, ponieważ dane zapisane w cookies są niezbędne do działania gry.