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Lokaler Name: Hero East Youth
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Informationen

Verein ist nicht gemanaged
Aktivitäts-Zeitraum 2016-04-11 -
Land flag China

Statistiken

Siege gesamt/absolvierte Spiele 0 - 0
-- 65 S 36 T.
Nutzer wurde aufgrund von Inaktivität gelöscht
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Icon Unbekannter Trainer
-- 63 S 63 T.
Trainer wechselte die Mannschaft während des begrenzten Marktes
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Icon Unbekannter Spieler
-- 60 S 10 T.
Spieler in die Jugendmannschaft transferiert
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Available for lending, defense 9-9-10 -- 60 S 10 T.
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Nachrichten des Spiels: Health skill and its improvement
-- 56 S 20 T.
Tiredness affects health is a bad idea in my opinion because it will result in everyone choosing tactics that protect from that. Everyone will be in a 2-3 zone and that will end up with everyone shooting 60 three pointers every game.
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Weitere Antworten zeigen: 31
I would like to see such changes. Than we could have additional Honor Award - Iron Man. Like in NBA there are players who look upon them selves and show good play till 40 - like Duncan Horry etc... In reality possibility on injuries doesn't fully depend on age. I would say it's not even a major factor. Major is how many injuries you had previously and how severe they were. This increases possibility to get a new one even in good condition. I would add such factor - on certain number of injuries (or total sum of all injury days) increase possibility to get a new injury. Second factor could be exhaustion in game and last age. In this place later there could be added more features like Financial sectors - if they are grate they could lower injuries days total because of good rehabilitation conditions in team (or credits player has - more income to the game :) ). -- 56 S 25 T.
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+4
Something I just noticed in sector financing...56S, 25d. Popularity - Good player released before play-offs -10. This guy had 15% health...it needs taken into account! -- 56 S 29 T.
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+2
Lietuviškai geriau tiktų atsparumas nei sveikata -- 57 S 63 T.
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Icon Unbekannter Trainer
-- 54 S 63 T.
Der Trainer wurde zur Jugendmannschaft transferiert
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